人はなぜゲームをするのか
https://www.youtube.com/watch?v=FxKlKickJi0

ゲームって楽しいからやる、っていう単純な考えだったけど、なるほどなって納得。「ゲームは失敗とめんどくさい作業」とは考えたこともなかった。どういうことかというと、RPGを例に挙げよう。ゲームを進めるには必ず武器と防具を装備して、町の人から情報を収集して、ボスを倒すためにレベルアップのために敵と何回も戦わなくちゃいけなくって、ボスに勝てなかったら、高い武器を買ったり、雑魚キャラと戦いまくって経験値をコツコツためないといけない。めっちゃめんどくさい!!w だから、ゲームは基本めんどくさい作業の主体性。じゃあ、なぜ面白いと思うのか?はまるのか?それは、レベルアップや失敗の過程を繰り返しながら「自分の上達、キャラの成長」が達成感につながるからだと思う。ボスを倒せた。レベルアップして次のステージに進めた。いつも失敗で負けてばっかりなのに敵を倒せた。など達成感が得られるから。スマホゲームのRPGなんかはほんとめんどくさいコツコツの連続。人って成長してる実感とか達成感に酔うようにできてるんだな。しみじみ。

中国検索エンジン「百度(バイドゥ)」と話す日本大手企業の本音
http://markezine.jp/article/detail/26254

中国マーケットは馬鹿でかいけど予算を使えるだの、このクリエイティブが刺さるだのふわっとしてるな。